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苏丹的游戏开局角色培养如何分配[多图] 苏丹的游戏开局属性怎么选

作者:admin 更新时间:2025-04-21
摘要:在苏丹的游戏中,角色培养关系到整个流程的推进效率,特别是在简单难度下,合理的资源配置能让你轻松过渡前期。本攻略基于实战经验,对开局可用角色的养成路线进行了优化整理,适合想要高效推进剧情的玩家使用。"/>

苏丹的游戏》中,人物培养关系到整个流程的推进效率,特别是在简单难度下,合理的资源配置能让你轻松过渡前期。本策略基于实战经验,对开局可用人物的养成路线进行了优化整理,适合想要高效推进剧情的玩家运用。

苏丹的游戏开局人物培养如何分配

一、主角分身

开局运用绣娘装扮,全属性加2。直接安排去打工,作为前期资源起手人物。之后不再进行任何培养,属性成长完全依赖事件获取。

二、主角

初期只通过事件获取属性成长,不主动培养。中期开始专注加点体魄和战斗,目标是都堆到20。魔力属性可不强求,靠诗人后期诗作补足。

三、妻子

吃一本2社交的书和一件2社交饰品,属性达到4智力5社交即可胜任“看家”责任。遇到家中触发事件时,若妻子外出可让兄弟暂代。

四、兄弟

主加体魄和生存,优先堆到10。前期若有时刻可去买书补基础属性,否则直接投入打工、狩猎或赌马。属于资源产出型人物,通用性强。

五、诗人

专吃全部0时刻事件获取灵感,灵感堆到10后印金诗。同时吃全部隐匿、魔力、魔力、聪明相关书籍堆到8点,之后开始每天印诗。印出来的诗也喂给自己,堆到全属性12以上。之后可利用情报制作金银诗,主推频率为两天一印,用来全队加属性。诗人是中后期全队属性成长的核心支柱。

六、珠宝商

开局给一件魔力或社交类饰品,安置在浴室中进步灵感。灵感达6可造银饰,达10可造金饰。后期吃诗人的聪明诗提高到10聪明后能每天造金银饰,但注意装备产能会溢出,适当控制资源分配。

七、舞姬

前期刷出一件2魔力的铜饰品,目标是获取3魔力的银饰品。基础魔力和社交极高,适合承担宴会表演、魔力判断类事件。是否进阶金饰看脸,不强求。经济相关事件大多依赖她。

八、猫猫

运用绣娘装饰开始饰品槽,佩戴魔力饰品上朝拿钱。无事可做时可以挂载在战斗单位身上,持续提高战斗属性。后期谁带谁变强,是提高战斗单位的隐藏核心。

九、绣娘

不做专门培养,任务是开始饰品槽、处理打杂事务。不浪费资源在她身上。

十、其他主推人物

若你在游戏中获取更多人物,可以根据属性选择是否培养。下面内容是主推路线:

魔力类:女儿、女术士、诗人

战斗体魄类:屠龙女(强推)、将军、女首领、双兄弟、剑客(看运气)

魔力类:舞姬、花花公子、虚荣贵妇

隐匿类:蒙面男、女儿、诗人

生存类:兄弟、猫猫、儿子

十一、实测通关路线

当前已测试通关的剧情线路包括:屠龙、弑君、革命、逃跑。神线尚未开始。

十二、日常小贴士

每天记得将手头的钱和情报拿出来合理运用,触发决定因素事件。开局优先进步诗人、舞姬和猫猫,围绕这多少高回报人物进行资源配置,可以大幅加快前期节拍。简单难度下,该培养方法能让你高效推进多线大结局路线。

以上是苏丹的游戏开局人物培养如何分配的全部内容,希望对你有帮助。